MC玩家对于bug容忍的态度,为什么这么高?mojang要担负一半责任!

MC玩家对于bug容忍的态度,为什么这么高?mojang要担负一半责任!

很多时候MC的bug不仅没有破坏游戏的平衡性,反而增加了游戏的可玩性,以刷物品bug,比如刷石机、刷怪塔、刷铁机等为例,官方没有更新想要的内容,但是利用BUG带来的机制,可以耗费玩家大量的脑力,甚至延伸出许多基于这些机制的构造和设计。

无疑是为游戏带来了更多的活力,此时游戏策划站出来了,带着滑稽的笑脸轻咳两声

咳咳,我宣布一下啊,这是游戏的特性,不是BUG

看看,就这种态度,官方都带头搞事情,玩家肯定就欣然接受了,甚至官方改BUG之前,还要来小心翼翼地问问玩家的意见!

而为啥不修复bug呢?在不考虑修复所带来的后果的前提下,利用BUG对MC游戏性影响不大,MC里利用BUG你能干啥?无非就是刷点道具,弄一组钻石块,2组钻石块啥的,那我直接开创造拿,它不香吗?

手挖区块和fill,天基屠龙炮和kill,亲自探索和tp,右键工作台合成和give,完全是不同的感觉,利用良性BUG这是我们在玩游戏,体验不同的乐趣,不破坏游戏趣味性的bug,我们提倡用,鼓励用。

小黄象的生存服务器里面,经常来利用bug刷各种道具的人,但其实没那个必要,我也说了好多次了,真想要无限资源,大不了我开成创造,改创造服去玩,但我还是比较希望大家可以好好的体验生存的乐趣,所以也强调了很多次不要去刷bug。

低级的快乐放纵就能获得,高级的快乐克制才能获得。

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